Дом Развлекательная программа Как они сделали гигант BFG большим? воплотить его в жизнь было высокотехнологичным проектом
Как они сделали гигант BFG большим? воплотить его в жизнь было высокотехнологичным проектом

Как они сделали гигант BFG большим? воплотить его в жизнь было высокотехнологичным проектом

Anonim

Еще одна классика любимого детского писателя Роальда Даля движется от воображения к реальности, поскольку BFG (также известный как Большой дружелюбный гигант) посещает кинотеатры в эти выходные. Есть много причин для фанатов Даля быть взволнованными адаптацией фильма - я имею в виду, просто передать приключенческую историю Даля в руки легендарного режиссера Стивена Спилберга кажется непростительным предприятием. Но одна важная причина, по которой фанаты Даля с нетерпением ждут фильма, заключается в том, что, по крайней мере, в трейлере, кажется, стоит отдать должное образам и фантазиям, которые объединились, чтобы создать фирменный стиль Даля. Возьмите Большого Дружественного Гиганта, например. Как Спилбергу удалось запечатлеть персонажа, который так ярко жил в сознании читателей? И как именно они сделали гиганта BFG … большим?

Простой ответ, конечно, через магию компьютерной анимации. Подобно процессу превращения актера Энди Серкиса в Голлума в фильмах «Властелин колец», создатели фильма полагались на комбинацию крошечных камер, зеленых экранов и компьютерной графики, чтобы создать любимого дедушечного персонажа, согласно Chicago Tribune, По сути, Спилберг и его команда полагались на Марка Риланса, актера, получившего премию Тони за Спилберга « BFG», чтобы воплотить персонажа в жизнь - тогда команда аниматоров выполнила сложную задачу цифрового «стирания» самого Райленда и создания «полного цветная иллюстрация »24-футового высокого гиганта.

Трейлеры фильмов Дисней / YouTube.com

Тем не менее, даже по голливудским стандартам, оживить Большого Дружественного Гиганта было технически довольно сложно. Для начала Спилбергу и его команде пришлось визуализировать целый мир для обитания гигантов. В своем интервью для MetroNews Canada актер Дэниэл Бэкон (который играет гиганта по имени Bonecruncher) сказал, что - в процессе, типичном для фильмов с тяжелой CGI-анимацией, - у актеров не было много физических сигналов во время съемок.

«Это было большое пустое пространство, и вы должны были использовать свое воображение, чтобы почувствовать различные элементы», - сказал Бэкон MetroNews. «На полу была лента, и было объяснено, что что-то здесь будет, а что-то будет. Мы полагались на то, что Стивен рассказывает нам и очень наглядно описывает, как это будет выглядеть ».

Майкл Адамвайт, сыгравший гиганта по имени Мальчик-мясник, рассказал MetroNews, что, несмотря на то, что актеров поместили в почти пустую студию, Спилберг сосредоточил их на том, как финальная работа будет выглядеть для зрителей:

Во всех местах был большой плакат с концептуальным искусством, а затем была виртуальная камера, которая технологически выходит за рамки моего интеллекта, но она настолько четкая, и технология развивалась так быстро, что сейчас мы достигли такой точки, что, хотя мы Находясь в комнате с ковровым покрытием и скотчем на полу, мы имели возможность посмотреть на большой экран монитора и увидеть почти в реальном времени почти полные изображения наших персонажей.
Трейлеры фильмов Дисней на YouTube

Ранние рецензии на фильм приветствовали интерпретацию Риландом гиганта и усилия аниматоров по созданию целого фэнтезийного мира на основе книги Даля. Это довольно большое достижение, учитывая, что на протяжении десятилетий фанаты Даля представляли, как Big Friendly Giant может двигаться и звучать, основываясь на книжных иллюстрациях и невероятном написании Даля.

С версией Спилберга, открывающейся в эту пятницу, будет интересно видеть, встречает ли версия на основе высоких технологий марку. В любом случае, BFG действительно выглядит как опыт, который обязательно нужно увидеть.

Как они сделали гигант BFG большим? воплотить его в жизнь было высокотехнологичным проектом

Выбор редактора