Дом Материнство Наушники виртуальной реальности безопасны для детей? правда о самом горячем подарке 2016 года
Наушники виртуальной реальности безопасны для детей? правда о самом горячем подарке 2016 года

Наушники виртуальной реальности безопасны для детей? правда о самом горячем подарке 2016 года

Anonim

В это Рождество, в то время как младшие дети карабкаются под елку, чтобы найти свои Hatchimals или Fuzzy Wonderz, старшие дети будут искать другой подарок: гарнитуры виртуальной реальности (VR).

Когда-то считавшиеся областью научной фантастики, системы виртуальной реальности становятся намного дешевле и доступнее: в то время как высокопроизводительные модели, такие как HTC Vive, могут стоить до 800 долларов, некоторые модели, такие как Samsung Gear VR (для этого требуется телефон Samsung) Стоимость всего 80 долларов. Но в эпоху бесконечного экранного времени, действительно ли целесообразно прикреплять экран к лицу вашего ребенка?

Ответ на этот вопрос сложнее, чем вы думаете. Хотя большинство систем виртуальной реальности поставляются с предупреждением о том, что они не должны использоваться детьми в возрасте до 12 или 13 лет, неясно, есть ли какая-либо реальная научная основа для этих предупреждений.

«Дети могут понимать вещи буквально. Они видят мультфильм или что-то анимированное. Они верят, что это происходит буквально, и они верят, что это реально ».

«У детей не так много исследований ВР», - говорит Иоланда Рейд Чассиакос, доцент Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и ведущий автор недавнего доклада Американской академии педиатрии (AAP) о цифровых медиа в дети и подростки.

Хотя в исследовании не упоминается виртуальная реальность, в докладе упоминается, что жестокие видеоигры не подходят для маленьких детей.

«Дети могут понимать вещи буквально», - сказал Чассиакос. «Они видят мультфильм или что-то анимационное. Они верят, что это происходит буквально, и они верят, что это реально ».

JUNG YEON-JE / AFP / Getty Images

Ссылаясь на отсутствие исследований, Шассиакос сказала, что не может прокомментировать, каким образом опыт виртуальной реальности может отличаться для развивающихся глаз и мозга ребенка по сравнению с просмотром экрана смартфона или игрой в традиционные видеоигры по телевизору. Но некоторые исследователи предположили, что наличие ярких экранов в нескольких дюймах от глаз может вызвать усталость глаз. Хотя существует мало долгосрочных доказательств того, что ВР может привести к необратимому повреждению глаз, правда, даже взрослые пользователи жаловались на то, что ВР-гарнитуры вызывают головокружение или тошноту, состояние, известное как «киберзащита».

Виртуальная и дополненная реальность может превратиться в индустрию стоимостью 4 миллиарда долларов к 2018 году.

Но это не помешало людям покупать их. По данным Forbes, к октябрю 2016 года HTC продала 140 000 гарнитур Vive с момента запуска в апреле. Хотя это число бледнеет по сравнению, скажем, с месячными показателями продаж iPhone, HTC готова продать 400 000 устройств к концу года, и CCS Insight прогнозирует, что к 2018 году виртуальная и дополненная реальность может превратиться в индустрию стоимостью 4 миллиарда долларов.

Мелоди Эллиотт, 32 года, специалист по ипотечному кредитованию и мать 9-летней девочки и 3-летнего мальчика, сказала, что она будет рассматривать виртуальную реальность для своих детей, хотя она предпочла бы подождать, пока они немного старшая. В то время как ее дети еще не просили установить VR, ее дочь уже любит играть в видеоигры, и Эллиотт определенно осознает ограничение своего экранного времени.

«Я думаю, что определенно ограничил бы количество времени в VR», - сказал Эллиотт. «Я бы очень хотел ограничиться 30-45 минутами. Это как на беговой дорожке. Вы выходите, а вы отличаетесь, поэтому требуется время, чтобы привыкнуть ».

Я просто вижу еще один аспект его детства. Он играет, просто по-другому.

Но 34-летний Ян МакКонвилл, художник мобильной игры Slime Rancher, говорит, что у него не было никаких проблем, когда он разрешил своему трехлетнему сыну Эйдану поиграть со своим HTC Vive.

«Я не особо обеспокоен тем, что видеоигры оказывают какое-то разрушительное влияние. Малыш очень изобретательный, он играет, играет и играет. Он любит читать с бабушкой и дедушкой. Я просто вижу еще один аспект его детства. Он играет по-другому, - сказал Макконвилл.

Он добавил, что, несмотря на предупреждения некоторых экспертов-потребителей о виртуальной реальности, у Эйдана, похоже, нет проблем с дифференциацией виртуальной реальности от реальной.

«Насколько я могу судить, он просто думает об этом как о другом типе Game Boy», - сказал МакКонвилл.

Кевин Фрайер / Новости Getty Images / Getty Images

Макконвилл позволяет Эйдану играть в игры виртуальной реальности типа «песочница». В отличие от игр для детей постарше, они не столько решают задачи и задачи и больше ориентированы на изучение виртуального мира и освоение его. Самый известный пример игры «песочница», Minecraft, имеет свою версию виртуальной реальности.

Макконвилл сказал, что Эйдану особенно нравится другая причудливая игра-песочница под названием Job Simulator, которая происходит в будущем, когда все рабочие места автоматизированы, а люди играют в симуляции работы для отдыха. Эйдану особенно нравится кухонный уровень.

Хотя Эйдан находится в своем собственном виртуальном мире, он знает, что его отец находится в комнате с ним, наблюдая (и следя за тем, чтобы он не сталкивался с вещами). Они взаимодействуют, хотя Эйдан его не видит. Эйдан будет готовить еду для своего отца в Симуляторе заданий, мало чем отличаясь от того, как он может делать вид, будто готовит еду в реальной игровой кухне.

«Мы должны быть реалистичными в отношении новых технологий. Многое, чего мы боимся, не случается, и самое банальное происходит».

Макконвилл действительно ограничивает количество времени, которое Эйдан проводит в виртуальной реальности, но в основном из-за беспокойства по поводу потенциальной неспособности его сына обнаружить предупреждающие признаки укачивания.

Мариентина Гоцис, профессор Университета Южной Калифорнии, чьи исследования используют виртуальную реальность для детей, говорит, что такие простые проблемы, как укачивание, столкновение с вещами и падение, часто бывают такими, которые мы не в состоянии рассмотреть, когда сталкиваемся с новые технологии, в то время как мы беспокоимся о тех, которые могут не существовать.

«Мы смотрим на все эти новые технологии одинаково. Мы смотрим на то, что будет положительным в этом, и на что следует обратить внимание, но мы должны быть реалистами в этом », - сказал Гоцис. «Потому что многих вещей, которых мы боимся, не бывает, а самое банальное - падение - случается».

Как Гоцис, так и Чассиакос заявили, что виртуальная реальность может стать полезной формой развлечения для детей. И на рынке есть устройства, которые уже ориентированы на детей. Если вы помните старый Mattel View Master, например, где вы переключались между 3-мерными изображениями, теперь есть версия виртуальной реальности, предназначенная для детей.

Чассиакос и Гоцис сказали, что самое главное, на что нужно обратить внимание - это контент. Содержание должно быть соответствующим возрасту и ненасильственным. Они также порекомендовали родителям начать диалог со своими детьми, чтобы рассказать о виртуальном опыте и самим подавать хорошие примеры, не злоупотребляя средствами массовой информации.

«Они еще даже не начали понимать мир. Вам нужно подождать, пока он не будет манипулировать чем-то виртуальным».

На веб-сайте Американской академии педиатрии есть интерактивное руководство под названием «Планировщик использования семейных средств массовой информации», которое семьи могут использовать, чтобы убедиться, что они находят хорошее равновесие в упражнениях, семейном общении и развлечениях в личных СМИ. Но в конечном итоге все сводится к тому, что кажется правильным.

«Я бы предпочел, чтобы даже моя дочь была немного старше, прежде чем она погрузится», - сказал Эллиотт. «Но я думаю, что 5-6 лет - это слишком рано, чтобы начать это. Они даже еще не начали понимать мир. Вы должны подождать, пока это не будет манипулировано чем-то виртуальным ».

Наушники виртуальной реальности безопасны для детей? правда о самом горячем подарке 2016 года

Выбор редактора